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今天要分享的游戏是《文明帝国5:美丽新世界》,而《美丽新世界》也是《文明帝国V》的第二个大型资料片,以文明帝国V本身的内容做出强化并加入新元素、修正原先的缺点。因此《美丽新世界》整体而言仍旧是以《文明V》为基底而设计,基本玩法上并无差异。而文章内容将以《美丽新世界》这个资料片中的新功能与改变为主要介绍元素,一些基本的玩法这边就不多做说明了。
本作是一款标准的策略模拟养成游戏,玩家将以回合制的玩法经营自己的文明,从小文明慢慢发展、慢慢茁壮,将自己的文明发展成一个在文化、经济、军事各方国力都鼎盛繁荣的强大文明。玩家将可以从公元前年开始培养自己的文明,在游戏中用心的经营与建设自己的文明,慢慢的发展出城市,再慢慢的发展出第二、第三个城市,继而使自己的文明成为一个强大繁荣的国度。透过经营将文明慢慢的发展到现代…未来,感受自己努力的成果,这就是文明帝国迷人之处。而游戏中的胜利方式也不局限于传统的武力征服,玩家可以透过文化、外交、科技等等各方面来达成胜利条件。
文明帝国在玩法上给玩家无限的可能与自由,你完全可以决定自己要怎么玩、该怎么玩,这就是文明帝国深受玩家喜爱的原因之一。接着就要来聊聊《美丽新世界》新增的元素了,首先不免俗的新增了几个全新的文明,这些在《美丽新世界》加入的新文明数量高达九个,分别是亚述、巴西、波兰、葡萄牙、祖鲁、摩洛哥、印度尼西亚、威尼斯、肖肖尼。这些文明也有着各自的特色与独到之处,例如亚述可以从每个被占领的城市窃取一项科技,是非常强大的军事国家。而葡萄牙在国际商路中将会因为资源差异带来双倍的利润,更能在城邦国家内建造商站在不经过同盟的状态下就能享有该城邦的奢侈物品,是个标准的商业国家等等。葡萄牙文明的特色所提到的「商路」也是美丽新世界才有的新功能,简单讲就是玩家可以透过创造商路与建设商队来与其他文明进明贸易,与其他文明交流贸易除了能获得金钱之外,在科技、宗教、文化等等也都会有影响。
除了文明之外,美丽新世界也加入了一些新的世界奇观供玩家(抢)建造,只要成功抢建到世界奇观都能享有该奇观独特的优惠。这些新的世界奇观分别是:婆罗浮屠Borobudur+5信仰、只能建造在宗教圣城中,建成后额外获得3个免费传教士百老汇Broadway得到3个放置音乐杰作的杰作槽环球大剧场GlobeTheater立刻获得一个大文学家、2个放置文学杰作的杰作槽帕特农神庙TheParthenon+4文化,增加1个绘画杰作或考古遗迹槽,建造完成后在槽中得到一个绘画杰作。国际空间站:城市内科学家专家+1产能,工程师专家+1科研,大科学家研究科技时+33%科研。德里红堡(TheRedFort):所有城市防御建筑+25%。除了世界奇观之外,因应美丽新世界针对文化上的重大改变,也加入了许多新的一般建筑才对应新的文化系统,诸如机场、旅馆等等,这边就不一一介绍了。
上面说到了文化,没错,文化就是美丽新世界对游戏最大的改变。在本体文明帝国V当中的文化是很无聊的,单纯的文化点数够后就开开政策,文化胜利也是极度不合常理的建造乌托邦来达成胜利。也因为文明V在文化上设计的单薄无聊,所以这次的资料片就针对文化做了完全不同的变革,变幅之大可以说是砍掉重做了。初始的文化政策没有多大改变,一样是累积文化点数,点数够了之后就能解开一个新的文化政策。有改变的地方在于最后的文化选择,自由(意识)、独裁(意识)、秩序(意识)一样只能三选一,而三者的差异更大、影响更深。
现在不同的意识带来的影响更大,除了跟你相同意识的文明会跟你有友好关系的加成之外,跟你不同意识的文明与你的关系也会急剧恶化。而两个不同意识形态的文明还会因此互相影响,文化能力较强的文明能更造成文化能力较弱的文明国家内的动乱、红脸增加,到最后甚至会造成对方文明一波波的改革浪潮,该文明地区甚至会掀起反叛加入你的阵营,到最后该文明的人民也将会强制要求政府改革成跟你相同的意识形态。相反的,若对方的文化强于我方,那遭殃动乱的文明就会变成我们…。
因此在美丽新世界中,不同的意识形态赢想是巨大而且不容忽视的。而文化强大不强大看的则是旅游点数,旅游点数可以透过特定奇观、建筑来获得。不过旅游点数最主要的来源还是来自于各项艺术品,大艺术家、音乐家、作家都能产生各种艺术品,只要文明程序内有空出来的艺术槽位,就能将艺术家们产生的艺术品放置艺术槽位来增加旅游点数。在游戏后期玩家也能生产考古学家,考古学家能对各个古代遗迹进行开挖,也能够挖掘出许多的艺术品来增加旅游点数。文化也不仅仅是拿来恶搞别人或者被恶搞而已,强大的文化也是迈向文化胜利的唯一路径。文明之间的文化会慢慢的互相影响,文化能力大的影响文化能力小的,到最后小文化的文明则会被完全同化,只要达到同化全部的文明的地步,就能获得文化胜利。
外交上也获得一定的改善,主要在于联合国功能终于实装了。当游戏后期有文明发现全部的文明并发展出印刷术之后就会开启世界议会的功能,个文明能在世界议会决定各种不同的国际政策。当大部分的文明时代演进后,世界议会则会蜕变为功能更齐全的联合国。在联合国中各国能真对各个国际议题进行表决,联合国的功能是多样且强大的,例如世界运动会的召开、对特定文明贸易封锁、核武禁止等等议题。而联合国每过一段时间就会进行世界领袖的投票,达到一定的票数则能完成外交胜利。
联合国的政策玩家能跟其他文明在外交交涉当中进行谈判,以各种条件让他们支持我们在联合国的提案。但前题是玩家必须在该文明中部属外交官,外交官就是以往的间谍,只是间谍现在更多样化了。除了可以潜伏在其他文明中窃取科技查探情报之外,也能公开以外交官的身份进驻其他文明来进行更完善的外交交涉,当然渗透城邦来让该城邦支持我们的功能仍有保留下来。军事的部分差异就比较小了,除了增加后期的高阶兵种之外大至上都没有改变。整体而言《美丽新世界》给了文明V极大的强化,文明v本身最弱的地方就是外交与文化这两条路线,而美丽新世界的重点就是放在这。
在外交上可以说是把原本无疾而终的设计更完善化,让联合国应有的功能真正的实装。文化上更是几乎砍掉重做,让文明不同意识型态间的影响更大,文化胜利也不再只是无聊的抢建(乌托邦),而是真正的靠文化来影响其他文明,完全以自身文明的文化来征服其他文明,在《美丽新世界》中文明V的文化胜利终于可以说是真正的文化胜利了。
《美丽新世界》成功的让文明帝国V更加完善、丰富、好玩,整体而言是个很棒的资料片。对于文明V的玩家来说这个资料片绝对是很好的!