攻略百花争艳版本,各路精灵套路

各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《百花争艳版本,各路精灵、套路、适用性分析》,作者:来自区的西门,那么以下就是攻略内容~

前言

大家好,我是的西门,想了很久,最后还是动笔了,这应该是自己最后一次写复刻攻略了,所谓起之于哪收之于哪,这个攻略仅仅只是给自己的复刻旅途画个句号,也对曾经的战友、朋友有个交代。

复刻三年非常感谢:派派、SK、六枫、云凡、翔云、赵云、大蛇、MrZ、晨哥、战魂、区、区等等等朋友的支持和鼓励(太多了,不一一点名了),复刻的美好都藏在手机那3G容量的截图中,对于这个三年来真心付出的游戏,把自己这2个月的重置之路的各种精灵分析和想法还有请教了很多朋友后的心得告诉大家,希望对大家有所帮助。

基本信息

一:百花争艳、精灵实力排位

复刻的MEGA池太大了,现在估计策划团队自己都不清楚数量了吧?当你的阵容不改变的时候,你无法遇到其他阵容搭配和精灵组合的队伍,这里有很多已经放弃胜率转移到真爱队、颜值队、冷门队的玩家,遇到过很多,很多非常有特色和意思的,如果不是限制于重置成本和周期过长,复刻的可玩性和娱乐性将是现在的10倍吧。

简单的梳理一下目前版本的精灵实力排行,只供PVP正常队伍参考,各别功能性和套路队除外。(满分10分,6分及格线)

9.5分:奈克洛兹玛、黑暗超梦、黑洛

在复刻没有精灵可以达到10分,因为口袋妖怪的基础是属性克制,外加特性原因,没有无敌的存在,9.5分是最高的存在了。

奈克洛兹玛、黑暗超梦、黑洛的特点都为可恢复、可强化、高速(骗速)高攻的氪金代表,在常规的土豪队伍中,是威胁性和功能性最全面的精灵,只要没有死,都有翻盘的机会。

奈克洛兹玛:终极合体属性难猜,特性、属性多变,多为骗术空间配合队伍躲避对面强化骗先手,自身可强化可恢复,肉度也很高。

黑暗超梦:肉度接近于月布、攻击速度一线阶级,双本技能都附带了减属性功能,对撸中经常触发,目前很多挑拨节拍器流,杀伤力和威胁性非常大。

黑洛:高爆发和特性原因,是联防和输出的核心选择,有单攻除雾也有双功强化,更有潮璇配双攻抓人破防,得益于特性和种族,经常是战局翻盘点。

这3者还有一个特色就是一身多职,也就是一个精灵顶多个精灵,性价比高。

9分:闪光水君、偶像皮卡丘、Z神、闪光X鹿、合体月、专属合体黑龙、专属闪光裂空座、专属Y鸟

9分的高分,在复刻属于第一PVP梯队了,这一队的使用率基本是主流最常规的选择,在众多氪金中,唯独出现一个神奇的免费偶皮,没有过于夸张,单纯的偶皮只有8.5分吧,强加0.5分得益于减地半果的功劳。

在这9分的精灵中,联防性、输出性、队伍作用性都是极大的。

水君:能打能抗能逼退和恢复,可缓解(黑雾)对面一号输出手的火力,水压弹射更是弱水精灵的噩梦,极限双水配合PP药剂,可以把战局拉长到30+分钟,除开催眠流比较克制他,正常对局都是超级队医。

偶像皮卡丘:命玉的泛滥,导致胆小、保守攻速努力皮卡丘暴力横行,胆小蝶舞一次超越Z神的存在,减半果在身有资本硬撸,自身可催眠,强化恶心度高,双本加大招一不小心会给翻盘推队,双本还是非常主流的,即使抵抗,因为命玉的存在,还是非常难抗。为什么给9分,花园掉落配饰修改和接近一年的每版本宠物压制都无法打压就值得9分了。

Z神:超强大招给予加农炮的效果,因为造价过高,Z神的千剑齐发的实用性,导致不会给淘汰,高攻高速,依旧是收割手的存在,以前月布配合月神可以稳吃,后来加入次元之力和公会加成后,配合少许钉子即可打破联防,因为智喷的出现,导致钉子队泛滥,Z神作为没有恢复的收割手,非常吃亏,因此一波大招加强,杜绝了平民套路联防逼退,打破联防后的Z神,可谓是杀人狂魔啊。

闪光X鹿、专属合体黑龙、专属闪光裂空座、专属Y鸟:都是依赖专属的宠物,节拍器鹿墙角阴人非常可怕,大地后对面没有多加留意,很容易翻盘,走辅助自然恢复专属后,对面很难打死,非常难缠,走输出专属或者节拍器配合场地爆发力十足,场地得益者为:黑龙,X鹿,Y鸟,3者都是吃场地高爆发的突出精灵。而闪光裂空座的出场率较低,可不能说他不行,次元及公会和专属的配合,3功打击面的裂空座输出还是非常可怕的,只是造价过高,后期选择他的人太少了。

合体月:普通月的肉度和联防性大家都知道,合体月在基础上没有更加爆发的属性和技能,实用的是:特性。多了骗术、魔术等特性选择,本身攻击也加强了不少,可攻可守,配合骗术或者魔术空间,可以激活非常多的套路队伍,如骗术嘎啦流、魔术白鬼、自身催眠流等,传统的后知后觉也依旧够肉,可以自信冥想走输出,目前只有氪金才有合体器,捕虫开不开就不知道了,假设开,必定是一场可怕的厮杀,开放一次,掉价一次。

8.5分:小智喷火龙、闪光海王、海王、合体专属白龙、合体日神、创

8.5分的精灵不多,到了这一分段,基本是分流主流精灵的分段了,智喷8.5完全依赖于特性,如果没了特性,只有5.5了,海王依旧强势,合体专属白龙因为状态流的复苏和Z神的泛滥,也是回归到8.5的原因,合体日神可以说是小奈克洛兹玛,可剑舞和后知吃黑梦,他们4个都是目前中高端分流的产物,用的好厉害,用不好尴尬,而创世跌到8.5可能有人有异议,参考于目前的攻击强度和联防强度,创世的地位目前比较尴尬,处于联防和辅助之间,论输出是远远低于上面几位输出手的,攻击效果长长差那么一脚(一不小心就送智喷强化),目前作用性比较大得多为除雾鬼火地创,或许创也要新形态一次了。

8分:古拉顿、天蝎、白鬼、妙蛙、钥匙圈、暴露菇、请假王、月神

这是一群比较万精油的8分精灵,也是适合非常多中端玩家的存在,古拉顿的天气和大招,还是很可怕的,对面如果没有比较完美的克制手,杀伤力还是存在,天蝎和钥匙圈是目前钉子队的必备宠,可丢可联防可除雾消耗,而白鬼依旧是抓辅助能手,可是因为命中率的修改,催眠流风险比较大了,一般比较完整的催眠队玩起来才比较舒服,妙蛙、暴露菇就是草系目前比较灵活的代表,妙蛙的联防性和暴露菇的恶心性,也是8分联防套路手得高分精灵,请假王和月神就不用多说了,一个是平民的赖皮王(淘气稳吃Z神),一个是平民的万金油,基本属于平民和不充值玩家的首选。

7.5分:嘎啦、大嘴、钢飞螳螂、小智蛙、新外星人、闪光水母、诈欺月布、凤王(圣光、深渊)、刚梦、节拍器普通鹿、闪光火焰鸡、噩梦神

这里除开普通精灵,刚梦和忍蛙出现了,这2个都是曾经得王者,忍蛙受限于攻击能力和没有恢复能力得原因,钉子作用低于钥匙圈,打击低于前面更加直接得输出手,可以说是左右为难,用之无味弃之可惜,而刚梦得下滑,更多原因也是钥匙圈配合天蝎智喷的钉子队,本身打击面不吃香,功能性略差于前面的部分精灵,组队选择比较尴尬。

嘎啦、大嘴、钢飞螳螂、闪光水母、诈欺月布、凤王,5者折扣精灵,凤王在双除雾或者联防性比较好的队伍中,辅助性和骚扰性是极强的,圣光凤王在高端局更是恶心存在,苦于现在钉子流过于泛滥,嘎啦、大嘴、钢飞螳螂、闪光水母、诈欺月布平民的选择之一,造价不高,功能性和联防性很强,水母的效果可以代替除雾,骚扰能力也很强,落拳水炮或者酸液爆弹辅助,很容易逼退,月布虽然给黑梦压了一头,可是联防性还是非常强悍的,紧张感泰山特别恶心,嘎啦大嘴就是攻击性代表了,套路队的头号选择之一,多存在在空间队中,换血能力很强,刚飞螳螂在没有电火的局,可以说浪的一批,特性的原因爆发力非常足,在PVP保护好他,很大机会翻盘哦。

闪光火焰鸡跻身7.5分,80%依赖大招原因,退缩可以保证收割掉克制他的精灵,加速性格配合剑舞,输出很爆炸,是很多普通联防玩家的噩梦。

而新版本外星人因为基础攻击太差,本身面板也不强,最强钉子手就是他了,可是配招和造价过高,很难普及。节拍器普通鹿都威胁性也不低,墙角选择挺不错的。

噩梦神因为速度线和妖主流,在加催眠机制修改,如果没新形态,也是不可能在复活了,保留在7.5分段,依靠的还是恶波动的退缩和黑洞被动特性的结合。

7分:公主、洛托姆家族、地龙、博士(摇滚)皮卡丘、大针蜂、闪光雪花、闪光蜻蜓、钢龙、卡普哞哞、粉螳螂、胡帕

7分分段使用率比较低,这一类多为想玩特色却又想保持胜率的首选,功能性有,可是克制性也强。

公主、大针蜂、钢龙,得益于黑梦,钉子手加辅助手,公主有集沙恢复,可是怕灼伤状态,大针蜂依旧是老问题,弱钉,钢龙因为后期肉度够足,钉子辅助逼退很不错,根本问题依旧是没有恢复。

地龙、博士加摇滚皮卡丘、闪光蜻蜓,这3个的地龙,摇滚风光过一段时间,后知后觉的崛起,大压住了地龙都发展,摇滚因为平民联防宠越来越偏向于地面和草系开发,电系输出非常局限,而闪光蜻蜓抓人一流,弱地还是主流局势,有回复的蜻蜓抓人能力是杠杠的,只是偶尔常规联防局,容易拿饭盒。

闪光雪花、哞哞和粉螳螂,都是地面系的联防选择,雪花作用性比较广,可除钉子、落拳,哞哞因为白鬼的没落和地面、水系泛滥,作用性很足,本身可剑舞和攻击高,打击力很高,小场地更是部分没有恢复流玩家的首选,粉螳螂单一联防宠物,加速特性配合剑舞,是联防Z的一手选择,依靠大招,偶尔是会可以推队的。

胡帕是氪金宠中最委屈的一个,从没辉煌过,不管怎么照顾,依旧是在水低,造价过高,功能不明显,不上不下的种族分配,在加属性尴尬,在价值和作用比上,毫无优势,暂时没看到过惊艳的操作组合。

6.5分:闪光水狗、河童、河马、血翼飞龙、灾兽、火爆兽、闪光吉拉奇、普通外星人、闪光臭泥、闪光女王、冰,妖伊布、闪光玛丽露、闪光鳄鱼、闪光路卡、普通洛奇亚、闪光机器猫、闪光梦幻、超梦XYZ、闪光巨金怪、鸭嘴火龙等

这个分段的精灵很多,可是无法一一列举,只列举了相对有玩家使用的,这里排前的多为水狗、河童、鳄鱼、超梦Y,其余基本非常少人使用,可以说这一栏是冷门排前的集合,贴吧经常有这类的爆冷极限操作,喜爱的朋友可以多看看,具体来说,这一类基本是没回复怕消耗被联防克制很明显的精灵,可是他们如果抛开被联防点,创造了机会,也是非常凶猛的推队手,要玩的玩家慎重,真爱和胜率不可兼得。

剩余精灵基本是6分段以下了,也是可以说出场率只有千分之一吧,那些什么闪光鬼剑、闪光飞机(新出的卡普鸣鸣直接进榜)等,有多低就有多低吧,可能我会有疏漏,如果没有写到,希望可以谅解,在这个分段排行中,主要按照PVP的综合能力排名,在这排名中,我们很容易找到队伍的组合搭配,会发现,土豪的队伍基本保持在8.5+的分段组合,常规套路中V胜率玩家,集中在7.5-8.5组合,而真爱套路队,集中在了7.5-6.5组合,队伍的搭配很关键,单一精灵很难发挥出实力,所有为什么别人玩队伍那么溜,自己玩的精灵却那么水,队伍搭配很关键,选择精灵的时候,优先选择精灵的恢复能力,基本自己的选择精灵方向是:特性》技能》属性》种族,有好的特性前提下,在依靠技能库补充位置,属性看队伍搭配取舍,最后的种族,在复刻的MEGA系统中,早就成迷了。接下来简单推荐几个队伍。

二、队伍简推

1:催眠流(推荐指数:4星)

目前因为水君的高端泛滥,普通的状态流根本不能抵挡土豪的连续冲击,所以催眠流出现了,在加黑梦和Z泛滥,也奠定了催眠流的基础核心,暴露菇。

中V催眠流分析:双落拳配合双催眠和高速强化手,标准推荐为:天蝎、偶皮、白鬼、妙蛙、月神(合体更好),暴露菇,钥匙圈(配队自己按照自己情况选择),可以达到逼退和钉子消耗效果,而暴露菇的再生力配合%的催眠,可以说是很多非套路手的噩梦,而白鬼催眠后的厄运攻击,伤害也很足,偶皮的可催眠可强化和命玉爆发,基本是土豪的噩梦,而催眠手中,月神、妙蛙、暴露菇等都是稳住水君骗催眠的联防手,因此效果非常的显著、一套足够硬抗非顶级土豪队伍,特别推荐有合体月神的玩家使用,魔术空间配合效果杠杠的。

高V催眠流分析:核心是合体月神(或者奈克洛兹玛),在合体月神(奈克洛兹玛)骗术或者魔术加持下,依靠白鬼和月神的双催眠状态,在配合黑鸡、黑梦、Z神高爆发组合,足够一棍子打蒙普通玩家,联防是不可能联防的,在强的联防也吃不住这2个催眠组合,愿意更加恶心的可以考虑再生力的暴露菇。

催眠流的核心基本是2个方面,第一:钉子辅助配合消耗,催眠逼对面切人掉血,然后依靠高爆发宠物或者快成型宠物推队和破联防,标志宠物为:喷水海王、限定Z、龙舞智喷(必带腰木果)、命玉偶皮(必带腰木果)、专属黑鸡、耐克罗兹玛等,抓到就啪啪啪的干。第二点就是催眠流抓破对面的辅助点(或者诅咒果换对面绝对主力),如白鬼抓死破联防后,队中高输出来继续输出收割,比较常见的就是白鬼抓妙蛙、月布等平民宠物,然后Z神等没有压力的推推推,在深刻的平民逆袭土豪的就是炮灰送人头抓对面主力输出,如钥匙圈换命洒3层钉子后送死换对面黑鸡、黑梦等高速核心C位,白鬼在对面吃了诅咒果后,基本是催眠中了厄运干翻,对面高速主力一死,崩盘几率很高。

2、骗术流(推荐指数3星)

骗术空间一直有人开发,可是因为操作比较复杂,需要开空间在切人,以前比较常见的基本都是半肉辅助开骗术,在通过咒语逼退或者送人头,换嘎啦等出来,唯一的弱点就是浪费回合过多,而现在低速暴力攻击的宠物很多,如:大嘴、嘎啦、屠龙玛丽等,都是骗术流的得益者,部分玩腻了的氪金玩家可以考虑搭配一下骗术队,有时会让对面招架不住,暴露菇催眠流搭配骗术效果也很棒,希望的朋友可以考虑下。

常见套路多为:

中V闪光基拉齐骗术虫返接力嘎啦,皮皮治愈嘎啦,平民多为推荐2保1或者3保1,搭配个喷水海王效果也不错。

高V多为合体月神,没出来前黑鸡输出、Z输出破联防,对面强化如智喷等切骗术后手克制等压制强化流,做到逼退效果和破坏战术效果。

3、气压流(推荐指数3星)

气压流在很久以前就有人玩,可是基本玩的都给喷出水,过于消耗时间和无赖是一个关键,可是毕竟气压流也是战术的一种,这里也给大家说说。

气压流现在的版本出现了河童,这个精灵在气压流中很关键,传统的气压流宠物为:洛基亚、钢龙、化石、而河童的出现,拟补了气压流的缺陷,水地联防,外加河童有恶心的潮璇,抓到对面必须出招不给跑,这样的情况下,消耗效果非常都好。

气压流虽然很恶心,可是对面如果强化手多,也很容易崩盘,在加现在钉子流过于泛滥,切换给预判到了也很伤,所有不是特别推荐大家玩。

4:双踩影、三踩影流

踩影子在白鬼出来的时候,就很多人感觉到恶心,辅助给抓必死无疑,而现在版本踩影队友又增加了,歌德小姐和闪光沙漠蜻蜓,这3者的组合,在对手没有什么有效逼退或者偏向于联防性的队伍来说,威胁力是很足的,咒语加替身守住,很容易抓破对面的联防,而踩影流的弊端也很明显,就是没有联防性,或者联防性很弱,多加小心就好。

为了兼顾联防性,目前战场多为双踩影,白鬼蜻蜓为主,歌德也有,可是基本是一换一或者炮灰一个咒语,毕竟3踩影中就蜻蜓有恢复能力,而蜻蜓抓人比白鬼实在,古拉智喷等都比较头痛。

踩影的核心基本就是抓到就替身咒语睡觉消耗,要多多注意。

5:钉子流(推荐指数5星)

钉子流在智喷出来前,用的比较少,多为岩钉为主,随着智喷的流行,双钉和三钉都出来了,因为水母和妙蛙的普及,毒钉实用性下降,目前存活较多的为双钉流,参考目前的宠物肉度和联防性,双钉流的作用非常显著和有效,是越级杀敌的必备之选。

钉子流成型快,成本低,钉子手推荐为:钥匙圈,目前版本的神器,可以说是的多功能手,状态和钉子双不误。

钉子流的核心是丢了不给除,所以核心智喷必须有,而因为智喷弱地明显,队伍需要多联防地面系的,天蝎打天蝎是不错的选择,月神带冰也可以逼退,而除雾地创就比较麻烦,因此一般情况下,钉子流会搭配催眠流同行,如:妙蛙、月神催眠逼退除雾地创等,这样可以有效的不给除钉,也可以做到催眠手强化手强化推队。

而钉子流的一个超级大好处就是可以减低喷水海王的伤害,只要海王不是首发,踩着钉子上场,非满血的海王喷水伤害是低很多,单纯的妙蛙可以稳吃,所有现在PVP没有钉子,联防风险非常的大。

几种队伍只做推荐和简单说明,具体配队自己可以思考,目前的玩家都是老玩家了,给予队伍搭配多少有点自大,因此了解就好。

三、精灵心得和努力值加点心得

很多人都知道我在2个月换了非常多的阵容,尝试和了解了很多冷门精灵,在这过程中,自己对部分功能性精灵和努力值加点和PVP环境有了新的理解和想法,这里给大家分享一下,希望对大家有帮助。

冷门功能性精灵性格:闪光巨金、闪光水狗、嘎啦、大嘴、鳄鱼等,闪光巨金怪和闪光水狗是我研究的重点(给他们开了2个努力值做分析研究),刚开始走的常规路线,物防加血,理想中的是联防后逼退输出或者毒,可是在两个都按照这个思路加成后,发现毫无作为,而反过头偏向于攻击形态的时候,发现效果非常的凶猛,如闪光巨金,本身肉度和速度线就很优秀,性格方面冷门宠都推荐暴力为主,这个很关键,为什么呢,因为在我的对战理解中,冷门宠在对面还不熟悉伤害都情况下,很容易给翻盘和大意,如固执的巨金怪加攻速,可以接近秒杀Y鸟和黑洛等弱岩精灵,反之闪光水狗,月神很容易联防到他,血防水狗根本打不动月神的联防,反之血攻或者速攻的水狗,依靠潮璇捆绑住对面联防宠后,配合雨天的鱼跃可以打出超过过半的血量,破掉对面的联防,这就是根本差距,所有部分冷门的功能性联防精灵,反套路加攻速努力,性格偏攻击会非常的暴力和出奇不易,嘎啦、大嘴、鳄鱼等都是一个道理。

努力值加点,随着版本的推移,以前很多玩家对待努力值都是简单的:盾加血防,攻击加血攻,速度可有可无,反正快不过土豪。

现在反过来,自己在研究后发现,努力值加点可能可以改变了,拿天蝎举例:地震天蝎对抗智喷,物防血努力的天蝎,地震是打不过半智喷的,因此只要对面智喷歇息的PP增加有15发,天蝎反倒会成为智喷的强化点(公主一样的道理),而如果你得天蝎努力值为攻击血或者攻击物防的时候,对面智喷就会特别头痛了,落拳后的智喷,加了努力值攻击的天蝎,一个地震过去是过半的,智喷根本无法回血过来,暴力点的可以固执天蝎为主,为什么不选择淘气了呢?因为天蝎地面系联防反击多为没回复的:Z神、古拉、偶皮,因为后期红突,天蝎的肉度都起来了,毒疗效果也很不错,固执配合努力物攻,伤害是非常足的,处理目前的毒瘤智喷和偶皮效果非常好,其余的辅助加点大家也可以举一反三,如智喷加点,物防血赖场比攻击血更加的恶心,胆小和保守偶皮选择,胆小偶皮努力速特攻,蝶舞一次就快过Z,非满血都可以收割,满血大招稳稳收割,而保守却不行,蝶舞一次速度不够达标,这就是差距,如果你的队伍总是输,可能要考虑下是不是努力值和性格落后了。

四、关于配队

关于配队,不敢说很强,可是可以说有很多心得,土豪队伍就不用多说了,水君、奈克罗兹玛、黑鸡、黑梦都是必须的,有黑梦必配水君,而土豪队多为弱催眠,部分会带专属白龙增加联防,除雾多考虑地创鬼火,物攻手过于泛滥,其余基本没有特别大都不一样,阵容锁死没有办法。

而平民队的搭配就多点,可是如果要高胜率的,也比较雷同:天蝎、钥匙圈、偶皮、智喷4者都是可攻可守,天蝎万金油的存在,而钥匙圈在目前的版本实在过于吃香,联防黑鸡黑梦不在话下,上可诈欺反手坑黑鸡,下可麻痹猛毒坑黑梦,加个减半带剩饭非克制还打不动,偶皮是平民的小型黑洛,翻盘能力很足,携带个腰木果吧,地面克制顶一波反杀是很爽的事情。

配队尽量不要选择没有恢复能力的精灵,这里就是我前面研究过的功能性联防宠队伍,如巨金,水狗等,不是他们不够强,主要是钉子流太多,长时间的联防消耗非常吃亏,联防多为推荐妙蛙、洗衣机、暴露菇这样有半恢复和再生力的,而除雾手可有可无,水母和雪花推荐雪花为主,因为多个歇息启航性更好,水母赖场不错,可是还是怕钉子给反手月神消耗致死。

基本的配队思路可以理解成:主攻手(可强化有恢复如智喷、黑鸡、黑梦、请假王)半攻击手(有辅助有强化,如偶皮),2状态骚扰逼退手(有部分恢复、可服务全队,如妙蛙、洗衣机、哞哞等),2辅助(可没回复,可必须有特殊用途的,如钥匙圈、皮皮、刚鸟等)可以通过减半或者落拳猛毒等,让对面难受和逼退。

配队不难,难得是心态,冷门特色不能和高胜率挂钩,很多人会说,我要玩冷门,我玩腻了常规队伍,大家都一样,我喜欢贴吧的谁谁谁,他的视频每次都牛逼的不得了,推推推,土豪都毫无招架之力,事实上,一个好的视频难求,10次跪好7,8次都正常,怎么玩队伍看自己定位,要常规高胜率就要走通俗常规热门精灵,要冷门乐趣的,就可以自己尝试多开发了。

结语

复刻现在留下来的,基本都是2年以上的老玩家了,大家也很熟悉这个游戏和游戏套路,攻略在于分享和交流,谁都会成长,我用2个月的时间几套阵容去了解了一个游戏的各种定位,放弃胜率接受诋毁和嘲笑,只为想证明点什么,可是回头发现我是失败的,我没有遗憾,有的只是可惜,搭配这个攻略,将有我的钉子队小成本高作用视频,希望对大家如何做到低成本高胜率有个借鉴,我也相信,会有源源不断的新玩家代替老玩家,继续奋斗在神奇宝贝的世界。

关于平民玩家这个问题,每个人的消费观念不一样,希望大家不要过于纠结,在复刻V0不一定就是穷的,有可能V0才是真土豪,块对你是3天伙食,对别人可能是一杯奶茶,消费观不一样,没什么好纠结的。

谢谢大家,我是西门。

本攻略为《口袋妖怪复刻》热心玩家的原创攻略,希望能为广大玩家带来更加精彩的游戏体验,谢谢收看~

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长按







































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